以前の記事
やはりオレ曲セレクトは戦場シリーズのステージに適用できなくなっていたようです。
そして今回ですが、結論から書くと、
セフィロスの追加と同時にオレ曲セレクトがもどってきた。
セフィロス追加に伴うアップデートで、同時に戦場などのステージにおけるオレ曲セレクトの仕様が変更されました。
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郵政民営化したじゃないですかー?
そのときに郵便局がコンビニみたいになるって話を聞いて、今まで待ってるんですけどー。
いつですか?
さて、待ってる間にプレイした体験版のゲームの感想とか書きますね。
スクウェア・エニックスとディズニーのコラボシリーズ、キングダムハーツ初のリズムアクションゲーム。
体験版ではFIELD BATTLEというステージで4曲が選べます。五線譜の上を走りながら正面から来る敵と戦っていくモードです。
大まかに攻撃、ジャンプ、魔法の3つのボタンがあり、流れてくるものに合わせて対応するボタンを押します。
敵への攻撃をミスすると反撃をくらって、それでHPが全部なくなると終了です。
また、ミスして敵の攻撃を許すと大きな動きで視界を遮ってくるので後ろに何があるか見づらくなり更にミスを誘発します。
選べる4曲のうちWave of Darkness Iは他より難しいです。
最初は操作に複雑さを感じましたし、3人のキャラクターが走っているので3つのラインを処理するリズムゲームに見えます。
でも実はラインはほぼ意識しなくていい仕様になってます。
リズムゲームをクリアすると、経験値が加算されて能力値が向上していくようなので、もしかしたら難しい曲もレベル上げてゴリ押しでクリアという方法もあるのかも。
ゲームのBGMを使用しているからか、リズムゲームが終わっても曲は終わらずループしていたりします。
キングダムハーツの楽曲のほか、ディズニーの楽曲もあるみたいです。
キャラクターも20以上登場するということで、もちろんミッキーマウスも出るんでしょ。
キングダムハーツシリーズは未プレイなので、曲を知らないというリズムゲーム最大のハンデの中プレイしました。
マーカーを目押しするより、曲に合わせるほうが楽しいので、プレイするならまずは曲を覚えるところからですね。
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最近体験版配信のペースが上がってきて、また増えてきちゃった。
なのでプレイして感想など書きます。
対戦スポーツアクションゲーム。
地獄で行われる罪人への処罰を兼ねたスポーツ、それがヘルスポーツ。プレイヤーは新人選手のコオニとなってトップを目指します。
試合はプレイヤー2対2で、自陣のザイニンかタンクが相手ゴールに届けば1点。2点先取で勝利。
相手のザイニンなどがゴールに入るのを阻止します。
芝居仕立てのチュートリアルを終えていざ本番に挑むと、全然状況が把握できない。
足元のパネルもよく確認できず、敵のトラップに気付かず落ちてばかりで、プレイ時間よりもリスポン待ち時間のほうが長いんじゃないかという始末。
そんな感じで、最初のうちは負けるときも勝つときも何が起きてたのか理解できなかったけど、数戦するうちになんとか動けるようになった。
体験版では、リーグマッチのビギナーリーグとフリーマッチがプレイできる。あとプレイしてないけどオンラインもできそう。
ビギナーリーグよりもフリーマッチでデフォルトで選ばれているBOT LEVEL4の敵のほうが強いという印象。
試合では自分のことでいっぱいで、パートナーの動きまで見ることはできず。とにかく相手のザイニンの進行を阻止するのに集中。
敵のトラップにかかって落ちてしまうとペナルティのリスポン待ちが発生してしまい、これが結構長いのでぜひ避けたい。敵のコオニはスキルを使っていきなりこちらの足元にトラップを出すのをよく狙ってくる。
場外に落ちても同様にリスポンタイムになる。タンクへアタックしている敵を横から押して場外に落としたりもできるので狙いたい。
題材とは逆にキャラクターはどれも可愛いデザイン。
2対2って紹介されてて、体験版でもその通りなんだけど、プレイ人数が1~6人なのでなに要員が更に参加するのか謎。
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