TMGP覚書ブログ

RPGツクールフェス デカンの風に吹かれて ツクりました 好評につき公開終了

NINTENDO LABO VR KITその後 そしてVRのゼルダとマリオ

まずはVRに対応したゼルダの伝説ブレスオブザワイルドについて書きたい。

まさにゼルダをプレイしている最中だったので、VR対応の報せに飛びつきました。

本編が全部VR立体視でプレイできるというので、だったら全部VRでプレイしようじゃないの、くらいの勢いだったのです。

実際はというと、すいませんでした。いや私は悪くないだろ。

これで全編はつらいですね。

オマケとして楽しむのはありです。

そこに空間があるって感じはやっぱり全然違います。

平面と立体では文字通り次元が違いますね。

 

そんなこんなで試してみました。

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映画感想覚書 シャザム!

シャザム!を見てきました。

これは紛れもなくファミリー映画、そしてヒーロー映画。

ちょっと書いてみる。

 

このシャザムも含めたDC映画のシリーズは、DCエクステンデッドユニバース(DCEU)と呼ばれているんだけど、その後DCフィルムユニバース(DCFU)って言いかたも出てきて、どっちなんだよって思ってます。

 

 

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シャザムとかいう、キャプテンマーベル

アメコミファンの間では、奇しくも映画キャプテン・マーベルとシャザムが立て続けに公開になるっていうのが面白い巡り合わせだよねって認識なんだけど、そもそも何が奇しくもなのかわからない人のほうが多いと思うんで、軽く書いてみる。

 

 

 

最初に書いちまうと、シャザムとはもともとキャプテンマーベルというヒーローでした。

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ニンテンドーラボのVRゴーグルで ゼルダの伝説を遊んでみた

ニンテンドーラボVRキットを入手。

最初に作るVRゴーグルがマリオやゼルダをプレイするときに使うトイコンなので、早速ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをVRゴーグルプレイしてみました。

https://www.nintendo.co.jp/labo/assets/img/play/yt_thumb_vr01.jpg

参考画像

 

 

 

結果。

やはりまだ早かった。アップデート前だから。

普通の一つの画面をレンズを通して見ると、真ん中がよく見えない。

これまでの経験を生かして無理矢理プレイできなくもない(できない)。

 

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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド覚書 追記

DLCを導入。

ゲームを再開すると山のようなチャレンジを一気に提示され、両手いっぱいに大量の荷物を渡されて待って待ってってなってるような感じになる。

 

 

 

足跡モードを見てみる。

ゼルダは知らないけどグーグルマップならわかるって人向けに書くと、タイムラインですよ。

タイムラインと違って、移動経路を再生できたりします。

およそ200時間分の自分の足取りを地図上で追うことができるというモードで、これはせっかくだから全部見とこうと思い興味を持って見るも、地図上に線が引かれていくという地味な画面に眠気を誘われ、日曜日から少しずつ見始めて水曜日までかかるという情けない体たらく。毎日寝落ち。

 

 

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こうやって見ると我ながら相当歩き回ったとわかる。

ゾーラの里周辺、アッカレ地方、コログの森などは足跡モードに残っている部分以前にクリアした地域。

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ブラックホールについて 書くことがない

宇宙とか星とか好きなんです。

それで先日のブラックホールを史上初めて撮影に成功したという会見のライブ中継も見ました。

凄いことを成し遂げました。

凄いなーとも思った。

でも俺にはどれくらい凄いか、わからないんですよ。

これで刺激を受けて夜空を見上げてもブラックホール見えないし。

 

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